ResearcherUz LogoResearcherUz
Jurnalni ko'rish

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДИДАКТИЧЕСКИХ ИГР КАК СРЕДСТВА ОБУЧЕНИЯ ЯЗЫКУ ПРОГРАММИРОВАНИЯ PYTHON В ШКОЛЬНОМ КУРСЕ ИНФОРМАТИКИ

Annotatsiya

В статье рассматриваются научно-методические основы и практическийпотенциал применения дидактических игр при обучении школьников языку программированияPython. Актуальность исследования обусловлена необходимостью преодоления когнитивныхбарьеров и повышения мотивации учащихся в процессе освоения абстрактных понятийалгоритмизации в условиях модернизации школьного образования. Авторами классифицированыосновные типы дидактических игр (настольные, безкомпьютерные, интерактивные ицифровые среды), адаптированные под синтаксические особенности Python. В работепредложены конкретные примеры игровых заданий для изучения базовых конструкций языка(переменных, циклов, ветвлений) и описана методика их интеграции в учебный процесс.Проанализировано влияние игровой геймификации на развитие алгоритмического и логическогомышления школьников.


To'liq PDF hujjat

O'xshash maqolalar